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Aus Kicker
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- 14:06, 22. Mai 2025 Ballerkennung (Versionen | bearbeiten) [660 Bytes] Adm stehr (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Eine zuverlässige und flinke Lokalisierung des Balls ist Voraussetzung für eine automatische Kicker-Steuerung. Für einige Jahre war eine Ballerkennung mit zwei S/W-Kameras in Betrieb: Durch einen schmalen Schlitz am Spielfeldrand wurde der Bereich unter den Füßen der Spieler beobachtet. Die Ballposition wurde mit Triangulation bestimmt. Diese Lösung war gegenüber Fremdlicht sehr empfindlich, weil Reflexe nicht zuverlässig vom Ball unterschieden we…“)
- 17:35, 1. Apr. 2025 Impressionen SoSe 25 (Versionen | bearbeiten) [1.504 Bytes] Stehr (Diskussion | Beiträge) (Seite angelegt.)
- 17:35, 1. Apr. 2025 Projektteam SoSe 25 (Versionen | bearbeiten) [511 Bytes] Stehr (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Im Projekt Computerkicker im SoSe 25 engagieren sich als Team == ; Valentin Sattler : Studentische Hilfskraft zum Einbau einer Game Engine zur Visualisierung ; Maxine Ronja Forster und Jonas Maximilian Neft : Projektarbeit zur Verbesserung der Ballerkennung ; Prof. Guido Stehr : Projektleitung == Herzlichen Dank für freundliche Unterstützung == Diese Lorbeeren müssen erst noch verdient werden.“)
- 17:05, 21. Mär. 2025 Hinweise zur Mitarbeit (Versionen | bearbeiten) [3.491 Bytes] Stehr (Diskussion | Beiträge) (Hinweise zur Projektmitarbeit zusammengestellt.)