Softwareumgebung
Aus Kicker
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Die Spielsteuerung, ist das Programm, welches die Spielzüge bestimmt. Sie berechnet, mit Hilfe der Ball- und Spielstangenpositionen, welche Bewegungen als nächstes auszuführen sind. Sie stellt also die künstliche Intelligenz dar. Die Konzeption und Programmierung, dieser Software, war Gegenstand einer Diplomarbeit ("Konzeption einer Softwareumgebung zur intelligenten Ansteuerung eines automatisierten Tischkickers" von Scharel Clemens, 30.09.2012). Da die Diplomarbeit sich eher mit den Grundlagen befasst, und die Programmierung nur oberflächlich behandelt, wird hier der Programmablauf erklärt und gezeigt, wie praktisch vorzugehen ist, um Änderungen und Erweiterungen einzubringen.