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KiRo der Universität Freiburg (später Star Kick) [http://www.informatik.uni-freiburg.de/~kiro/german/index.html Projektseite]; [http://www.informatik.uni-freiburg.de/~kiro/videos/index.html Bilder & Videos] |
KiRo der Universität Freiburg (später Star Kick) [http://www.informatik.uni-freiburg.de/~kiro/german/index.html Projektseite]; [http://www.informatik.uni-freiburg.de/~kiro/videos/index.html Bilder & Videos] |
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== Kommerzielle Projekte == |
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Star Kick der Firma Gauselmann GmbH (früher KiRo der Universität Freiburg) [http://www.merkur-starkick.de/ Frimenhomepage]; [http://www.youtube.com/watch?v=uLhEEuPISf0&feature=related Youtubevideo] |
Star Kick der Firma Gauselmann GmbH (früher KiRo der Universität Freiburg) [http://www.merkur-starkick.de/ Frimenhomepage]; [http://www.youtube.com/watch?v=uLhEEuPISf0&feature=related Youtubevideo] |
Version vom 3. November 2010, 12:02 Uhr
Vorläufige Zielvorstellungen:
Ballerkennung:
Ziel ist es die technische Ausführung und notwendige Qualität der Ballerkennung festzulegen, so dass dem Spiel schritthaltend gefolgt werden kann. Zur Auswahl steht die Ballerkennung via Kamera oder via Lichtgitter. Ausserdem ist es notwendig im Vorfeld relevante physikalische Grössen eines menschengesteuerten Kickerspiels nachzumessen und deren Maximalwerte abzuschätzen.
Vergleich Kamera vs. Lichtgitter
Spielstrategie:
Antrieb der Spielerstangen:
Ziel ist es die technischen Daten der Antriebe inkl. konkreter Auswahl der Motoren festzulegen und mittels Testaufbau die Funktion nachzuweisen.
Sensorik der generischen Spieler:
Ziel ist es die position und Stellung der gegnerischen Spielfiguren zu ermittel.
Kickerbeschreibung:
Abmaße des verwendeten Kickermodells:
Verkabelung des Kickersteckers:
Mechanische Arbeiten:
Abschlußkolloquium am Ende eines Semesters:
Anhang:
Eine kleine Linksammlung
HowTos und TODOs für Beckhoff Wiki
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Kommerzielle Projekte
Star Kick der Firma Gauselmann GmbH (früher KiRo der Universität Freiburg) Frimenhomepage; Youtubevideo