Projekt Computerkicker (ProCK): Unterschied zwischen den Versionen
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Das Projekt Computerkicker (ProCK) ist ein Projekt der [http://ee.hm.edu Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik] an der [http://hm.edu Hochschule München]. |
Das Projekt Computerkicker (ProCK) ist ein Projekt der [http://ee.hm.edu Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik] an der [http://hm.edu Hochschule München]. |
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Das Ziel ist es den Studenten den Umgang mit handelsüblichen [[Hardware|Industriekomponenten]] zu ermöglichen. Das Augenmerk wird hier vor allem auf selbstständiges Arbeiten gelegt. |
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===== Technische Ziele ===== |
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Der Computer soll in verschiedenen Schwirigkeitsgraden möglichst menschenähnlich spielen. |
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===== Aktueller Projektstand ===== |
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Der Computerkicker ist voll funktionsfähig, die aktuell verwendete Spieltaktik ist eine simple "brute force" Methode, d.h. "Schieße wenn es geht und decke maximal" |
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===== Erreichte Ziele ===== |
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Wir haben es geschafft das Projekt soweit voran zu bringen, dass zwei Menschen gegen den Computer antreten können. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch genug um einem Gelegenheitsspieler einen ernsthaften Gegner zu bieten. |
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===== Ausblick ===== |
===== Ausblick ===== |
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Neben einigen Anpassungen bei der Hardware, gilt eine eigene Spieltaktik mit dem Ziel der "Unbesiegbarkeit" als eines der wichtigsten Ziele für die Zukunft. |
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In Zukunft soll vor allem die [[Software]] weiter ausgebaut und verbessert werden. Ständige kleine Verbesserungen an der [[Hardware]] werden nebenher durchgeführt. Natürlich versuchen wir irgendwann den Stand zu erreichen auf dem der Computer unschlagbar ist. |
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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2013, 12:56 Uhr
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Das Projekt Computerkicker (ProCK) ist ein Projekt der Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik an der Hochschule München.
Projektziel
Ein Tunierkickertisch soll einseitig so automatisiert werden, dass der Mensch gegen den Computer spielen kann.
Der Computer soll in verschiedenen Schwirigkeitsgraden möglichst menschenähnlich spielen.
Aktueller Projektstand
Der Computerkicker ist voll funktionsfähig, die aktuell verwendete Spieltaktik ist eine simple "brute force" Methode, d.h. "Schieße wenn es geht und decke maximal"
Ausblick
Neben einigen Anpassungen bei der Hardware, gilt eine eigene Spieltaktik mit dem Ziel der "Unbesiegbarkeit" als eines der wichtigsten Ziele für die Zukunft.