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	<title>Kicker - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2010-08-05T12:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb|ProCK Kickeraufbau]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen. In Kürze werden wir auch Videos veröffentlichen. So stay tuned...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS09]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0910]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb|ProCK Kickeraufbau]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen. In Kürze werden wir auch Videos veröffentlichen. So stay tuned...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS09]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftige Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Rainer Seck Fachgebiet Echtzeitsysteme, FK04&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2010-08-05T12:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftige Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS10 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS10 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Künstliche Intelligenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftige Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS10 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS10 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Künstliche Intelligenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Kickersimulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirke Hanisch&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Peter Kuenzig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Antriebe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus Braun&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Thomas Bachmair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projektmanagement und gegnerische Positionserkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Fuß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Stonebrink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hr..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EtherCAT&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andreas Hauser CoE und Hr. EoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. loudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Eisele Fachgebiet Maschinenbau, FK03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Rainer Seck Fachgebiet Echtzeitsysteme, FK04&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studenten im Projekt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ivo Münch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebastian Schütz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paul Seybold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Eisele Fachgebiet Maschinenbau, FK03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Rainer Seck Fachgebiet Echtzeitsysteme, FK04&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Kickersimulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirke Hanisch&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Peter Kuenzig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Antriebe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus Braun&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Thomas Bachmair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projektmanagement und gegnerische Positionserkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Matthias Fuß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Stonebrink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hr..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EtherCAT&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andreas Hauser CoE und Hr. EoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. loudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Eisele Fachgebiet Maschinenbau, FK03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS08 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Kickersimulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirke Hanisch und &lt;br /&gt;
Peter Kuenzig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Antriebe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markus Braun&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Thomas Bachmair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projektmanagement und gegnerische Positionserkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Fuß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Stonebrink und Hr..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EtherCAT&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
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Andreas Hauser CoE und Hr. EoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. loudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Eisele Fachgebiet Maschinenbau, FK03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
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Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Kickersimulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sirke Hanisch und &lt;br /&gt;
Peter Kuenzig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Team Antriebe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matthias Stonebrink und Hr..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EtherCAT&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andreas Hauser CoE und Hr. EoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Eisele Fachgebiet Maschinenbau, FK03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Studenten im Projekt */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig unterstützende Berater:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Künstliche Intelligenz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
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Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
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Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: Die Seite wurde neu angelegt: == Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Karsten Schätzle Stefan Spindler   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Künstliche Intelligenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
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Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
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Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Stefan</name></author>
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		<id>https://kicker.ee.hm.edu/wiki/index.php?title=ProjektteamWS0910&amp;diff=624</id>
		<title>ProjektteamWS0910</title>
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		<updated>2010-08-05T12:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: Die Seite wurde neu angelegt: == Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Karsten Schätzle   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ballerkennung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Manuel Zimmermann   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im WS0910 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Rainer Seck Fachgebiet Echtzeitsysteme, FK04&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<title>ProjektteamSS09</title>
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		<updated>2010-08-05T12:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ballerkennung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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Herbert Petsch Fachgebiet Werkzeug- und Maschinenbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-08-05T12:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: Die Seite wurde neu angelegt: == Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team: ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antriebe &amp;amp; Mechanikaufbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Karsten Schätzle   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ballerkennung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Manuel Zimmermann   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Im Projekt TI Computerkicker im SS09 engagieren sich als Team: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Karsten Schätzle&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Manuel Zimmermann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echtzeitbetriebssysteme &amp;amp; EtherCAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stefan Spindler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als tatkräftig Unterstützer &amp;amp; Berater:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Max Fischer Fachgebiet Embedded Systems, FK07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Sommer Fachgebiet Industrielle Steuerungen, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Höger Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Jaschul Fachgebiet Bildmustererkennung, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Bloudek Fachgebiet Antriebe, FK04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als offiziell Verantwortlicher, der auch nach Kräften mitmacht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prof. Dr. Rainer Seck Fachgebiet Echtzeitsysteme, FK04&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb|ProCK Kickeraufbau]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS09]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0910]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
	</entry>
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		<id>https://kicker.ee.hm.edu/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=619</id>
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		<updated>2010-08-05T12:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: /* FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb|ProCK Kickeraufbau]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb|Computerkicker]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
[[Bild:Full_on.JPG|thumb]]&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<updated>2010-08-05T12:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
==FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement==&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2010-08-05T12:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement=&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
	</entry>
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		<updated>2010-08-05T12:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:hm.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Stefan</name></author>
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&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;FK04 Projekt TI Computerkicker Missionstatement&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girlsday“ ist jede Fakultät bemüht sich und sein Fach möglichst attraktiv für die Studienbewerber darzustellen. Vorzeigbare „Eyecatcher“ sind deshalb ein willkommener Kristallationspunkt mit dem Interesse geweckt werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] oder in unserer &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Bildergalerie]]&amp;lt;/font&amp;gt; verfolgen.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
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Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
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Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Projekt TI Computerkicker (ProCK) macht sich diese Idee zu eigen, indem ein handelsüblicher Kicker so umgebaut werden soll, dass eine Spielermannschaft, bestehend aus zwei Spielern, ersetzt wird durch eine Computersteuerung. Diese bewegt mittels computerbasierter Steuerung Motoren, die spielgerecht die Spielfiguren ansteuern sollen. Spielgegner der Computersteuerung ist ein stetig wechselndes Spielerteam, bestehend aus ein oder zwei menschlichen Spielern. Das Kickerspielen ist ausserordentlich beliebt, vereint es Anforderungen an Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.  &lt;br /&gt;
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus miteinander sinnvoll anschaulich verbinden. &lt;br /&gt;
Damit das Projekt auch bei industriellen Partnern Beachtung finden kann, wird größten Wert darauf gelegt, dass möglichst alles mit Hilfe von „kaufbaren“ Standardkomponenten realisiert wird.&lt;br /&gt;
In einem ersten Schritt wird im SS08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit mit Lösungvorschlägen zum ProCK von den Studenten erarbeitet und präsentiert werden. Dazu sind auch Experimente nötig, um die Machbarkeit von Ideen zu untersuchen und abzuschätzen. Erhofftes Ergebnis des ersten Schritts soll ein konkreter Bau- und Projektplan zu ProCK ergeben.&lt;br /&gt;
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Das Projekt TI ist also der Start einen computergesteuerten Kicker zu entwerfen und letztendlich dann auch zu bauen, der in der Lage ist gegen ein oder zwei menschliche Gegner live zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den aktuellen Fortschritt kann man hier im [http://kicker.ee.hm.edu/index.php5/Kicker:Portal Wiki] verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamSS08]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ProjektteamWS0809]]&lt;br /&gt;
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Bild:Full_on.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_front.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_quer1.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Verstaerker.JPG|Beckhoff Servoverstärker&lt;br /&gt;
Bild:Verstaerker_quer.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Stecker.JPG|Wieland Industriestecker&lt;br /&gt;
Bild:Rotation.JPG|Beckhoff Rotationsantriebe&lt;br /&gt;
Bild:Translation.JPG|Copley Linearantriebe&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_quer2.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Full_off.JPG|Monster Samsung Monitor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan</name></author>
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		<title>Bildergalerie</title>
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		<updated>2010-08-05T11:46:28Z</updated>

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Bild:Full_on.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_front.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_quer1.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Verstaerker.JPG|Beckhoff Servoverstärker&lt;br /&gt;
Bild:Verstaerker_quer.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Stecker.JPG|Wieland Industriestecker&lt;br /&gt;
Bild:Rotation.JPG|Beckhoff Rotationsantriebe&lt;br /&gt;
Bild:Translation.JPG|Copley Linearantriebe&lt;br /&gt;
Bild:Tisch_quer2.JPG&lt;br /&gt;
Bild:Full_off.JPG|Monster Samsung Monitor&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Bild:Full_on.JPG|thumb|left]][[Bild:Tisch_front.JPG|thumb|left]] [[Bild:Tisch_quer1.JPG|thumb|left]] [[Bild:Verstaerker.JPG|thumb|left]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Bild:Full_on.JPG|thumb|left]] [[Bild:Tisch_front.JPG|thumb|left]] [[Bild:Tisch_quer1.JPG|thumb|left]] [[Bild:Verstaerker.JPG|thumb|left]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Verstaerker_quer.JPG]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;[[Bild:Full_on.JPG|thumb|left]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Bild:Full_on.JPG|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Tisch_front.JPG]]&lt;br /&gt;
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